Resumo rápido
Na maioria dos sites de bolão as regras vêm fixas. No Bolão Grátis, o administrador define quanto vale cada acerto na tela Pontuação do bolão. A lógica geral é:
- Cada palpite pode ganhar pontos por um ou mais critérios de acerto.
- O placar exato é o prêmio máximo e não acumula com os demais.
- A soma dos pontos do palpite é multiplicada pelo peso da fase (grupos, oitavas, quartas, semi, final).
- Qualquer critério pode valer 0 — o organizador escolhe.
Critérios de pontos
Estes são os critérios disponíveis na tela de pontuação, com o valor padrão de um bolão novo (totalmente ajustável):
| Critério | Padrão | O que significa |
|---|---|---|
| Placar exato | 10 | Você acertou os dois placares (mandante e visitante). É o maior prêmio e não acumula com os outros critérios do mesmo jogo. |
| Vencedor correto | 5 | Você acertou quem venceu (sem cravar o placar exato). Vale para jogos com vencedor — não para empates. |
| Empate correto | 5 | Você palpitou empate e o jogo terminou empatado. Só acontece na fase de grupos (no mata-mata os pênaltis sempre decidem um classificado). |
| Saldo de gols | 3 | Você acertou o vencedor E a diferença de gols (ex.: previu 2×0 e o jogo terminou 3×1 — saldo +2 nos dois). No modo padrão vale a maior categoria; no modo "acumula" soma junto ao "Vencedor correto". |
| Gols do time vencedor | 0 | Você acertou quantos gols o time vencedor fez. Critério opcional, desligado por padrão. |
| Gols do time perdedor | 0 | Você acertou quantos gols o time perdedor fez. Critério opcional, desligado por padrão. |
| Classificado (mata-mata) | 2 | Em jogo de mata-mata, ao palpitar empate você escolhe quem passa nos pênaltis. Se acertar quem avançou, ganha este bônus. |
| Bônus por rodada | 0 | Valor fixo que entra em CADA palpite que acertou algo (pelo menos 1 ponto), já depois do multiplicador. Premia a constância: se você pontuou em 3 jogos, ganha o bônus 3 vezes. Palpites que zeraram não recebem. |
Acumula ou não acumula? O administrador escolhe
Cada bolão tem um modo de pontuação, definido pelo administrador na tela Pontuação:
- Não acumula (padrão): o palpite recebe os pontos de uma única categoria — a de maior valor entre as que acertou (vencedor, saldo, gols do vencedor ou do perdedor).
- Acumula (regra clássica): os acertos parciais somam entre si — vencedor + saldo + gols do vencedor + gols do perdedor.
Em ambos os modos vale a regra de ouro: quem crava o placar exato ganha apenas os pontos de placar exato — esse acerto já representa o resultado completo e não soma com mais nada.
Exemplo
Jogo real: Brasil 3 × 1 Alemanha (valores padrão: exato 10, vencedor 5, saldo 3).
- Palpite 3×1 → placar exato: ganha só os 10 pontos, nada além (nos dois modos).
- Palpite 2×0 → acertou o vencedor e o saldo (+2). Não acumula: vale a maior categoria → 5. Acumula: 5 + 3 = 8.
Gols do vencedor e gols do perdedor
São dois critérios opcionais (vêm desligados, valendo 0). Eles premiam quem acertou quantos gols um dos lados fez, mesmo sem cravar o placar inteiro:
- Gols do time vencedor — você acertou o número de gols de quem ganhou.
- Gols do time perdedor — você acertou o número de gols de quem perdeu.
Condições importantes:
- Valem só em jogos com placar decisivo (com vencedor). Não valem em empate, nem em mata-mata que terminou igualado e foi para os pênaltis.
- Exigem ter acertado o vencedor e não valem quando você cravou o placar exato (a regra de ouro acima).
- No modo não acumula (padrão), disputam como categoria: vale a maior entre vencedor/saldo/gols. No modo acumula, somam ao restante do palpite.
- Como os demais critérios, o resultado é multiplicado pelo peso da fase.
Exemplo (gols do vencedor = 8, vencedor = 5)
Jogo real: Brasil 3 × 1 Alemanha. Palpite: 3 × 0 — acertou o vencedor e os gols do vencedor (3); errou os do perdedor.
Não acumula: vale a maior categoria → 8. Acumula: 5 + 8 = 13.
Classificado no mata-mata (o bônus dos pênaltis)
A partir dos 32-avos não há empate: se o jogo termina igual no tempo normal/prorrogação, os pênaltis decidem quem avança. No bolão, quando você palpita um empate em um jogo de mata-mata, o sistema pede que você escolha quem passa de fase.
Se você acertar quem avançou, ganha o bônus "Classificado (mata-mata)". Pontos importantes:
- É o único caso em que esse bônus existe — ele recompensa acertar quem passa nos pênaltis.
- Palpitar empate não faz você perder pontos; é justamente a forma de disputar esse bônus.
- Quem crava um placar decisivo é premiado pelo placar/vencedor, que já indica quem passou.
- O bônus multiplica pelo peso da fase, como todos os outros.
No modo "Tudo aberto"
O palpite de mata-mata só pontua se você acertou o confronto — os dois times daquela vaga. Se os times que você projetou no simulador não se classificaram, aquele palpite não pontua, mesmo que o placar coincida. No modo "Fase a fase" isso não se aplica: lá você já palpita sobre o confronto real.
Multiplicadores por fase
Quanto mais avançada a fase, mais valem os acertos. A soma de pontos do palpite é multiplicada pelo peso da fase do jogo. Valores padrão (ajustáveis):
| Fase | Multiplicador |
|---|---|
| Fase de grupos | 1,0× |
| 32-avos e oitavas de final | 1,5× |
| Quartas de final | 2,0× |
| Semifinal | 2,5× |
| Final e disputa de 3º lugar | 3,0× |
Observação: 32-avos e oitavas usam o mesmo multiplicador. Não existe um multiplicador "geral" de mata-mata — basta ajustar cada fase acima.
Como a conta é feita
A ordem do cálculo de cada palpite é:
- Apura-se a pontuação-base do palpite: placar exato (prêmio único) ou os acertos parciais — no modo não acumula (padrão) vale a maior categoria acertada; no modo acumula, os parciais somam. O bônus de classificado (pênaltis) soma à base nos dois modos.
- Esse total é multiplicado pelo peso da fase do jogo.
- Por fim, soma-se o bônus por rodada em cada palpite que pontuou (esse bônus não é multiplicado). Palpite que zerou não recebe.
Exemplo numérico
Jogo de quartas (multiplicador 2,0×). Você acertou vencedor (5) e saldo (3). Não acumula: base = 5 → 5 × 2,0 = 10 pontos. Acumula: base = 5 + 3 = 8 → 8 × 2,0 = 16 pontos. Se o bônus por rodada fosse 1, somaria +1 ao final em qualquer modo.
Exemplo do bônus por rodada (= 1)
Num mesmo dia da fase de grupos (multiplicador 1,0×):
- Jogo 1 — acertou o vencedor (5): 5 × 1,0 = 5, +1 de bônus = 6.
- Jogo 2 — cravou o placar (10): 10 × 1,0 = 10, +1 de bônus = 11.
- Jogo 3 — não acertou nada: 0 pontos, sem bônus.
Total: 6 + 11 + 0 = 17 pontos. O bônus entrou 2 vezes (um por palpite que pontuou).
Desempate do ranking
Quando dois ou mais participantes terminam com a mesma pontuação total, o ranking ordena por:
- Maior número de placares exatos;
- Maior número de vencedores corretos;
- Quem enviou o primeiro palpite mais cedo.